霰弹碎尸 Shot Shredder
围绕霰弹枪的一个常见迷思是:近距离命中多枚弹丸会把受害者「撕碎」。就多枚弹丸在近距离内密集命中所造成的创面又大又乱而言,这种说法有一定道理。然而,即使在顶住枪口的距离,霰弹弹丸的穿透力也不及典型手枪或步枪弹头,造成的伤口往往相对较浅——这意味着致死性更低!顶住枪口射击(在 1/2D 射程的 10% 以内)的规则是:以单枚弹丸的伤害乘以发射弹丸数的一半,同时目标的护甲值 DR 也乘以同样倍数——见「霰弹枪与多弹丸」(Shotguns and Multiple Projectiles, 基本集第409页)。现实中,如此近的距离通常会全数命中所有弹丸,但伤害计算仅取弹丸数的一半,可确保霰弹攻击不致不合理地致命。若想获得更真实的顶距射击效果,应使用独头弹(slug)的 Rcl 数据而非霰弹的,且因创面巨大,将伤害类型改为巨贯穿(pi++)。